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    云枭寒用【斩风(变异)】将敌人吹飞,但商盟士兵们这次没有主动脱离窒息区域,反而再次返回窒息区域围堵他。

    云枭寒此时身上还挂着减速BUFF,刚利用敌人被吹飞的空档往前走了7、8码远,一大波控制技能就飞过来了,他没有用【闪舞】进行躲避,而是选择了硬抗。

    虽然这些控制技能对云枭寒的成功率很低,但架不住数量实在太多,云枭寒立刻就被控制住了,身上多出了“束缚”和“定身”两个负面状态。

    云枭寒没有着急解除状态,而是又等了大半秒,等这一大波控制技能全部砸到自己身上,才激活了【内扎坎之盾】,并重新切换回【闪舞之巨人盾】。

    【内扎坎之盾】:激活后减免95%所受的物理伤害和法术伤害,解除当前所有负面状态,并增加50%对负面状态的抗性,最终伤害低于100点的攻击将无法对技能使用者造成伤害,使用后物理攻击力降低50%,移动速度降低50%,持续时间30秒。冷却时间10分钟。

    这个交换来的稀有技能学了也有一段时间了,但云枭寒却极少在实战中使用,只是偶尔练下技能经验。这主要就是【内扎坎之盾】的副作用太影响打怪效率的缘故了。

    云枭寒的控制抗性本来就高,再增加50%基本就很难再吃控了,负面状态也全部解掉了,还能减免绝大部分伤害,本来商盟士兵打云枭寒还会强制掉一点血,现在则是完全无伤了,此时云枭寒主要目的是逃跑,也不想着杀人,因此唯一的缺点就是降低40%移速了(【松木拐杖】回馈20%被降低的移速)。

    但实际上这个限制其实也是没什么影响的,【闪舞】是不用在地面上移动的,【无畏盾舞】的前两阶段虽然要在地面上移动,但【无畏盾舞】是天选技能,技能优先度比【内扎坎之盾】高,所以当同时受到两种移速影响,以技能优先度高的那个技能为准,所以在使用【无畏盾舞】时,【内扎坎之盾】的减速效果是不会生效的。

    而如果是使用【盔头龙冲撞】,就要降低40%移速了,【格里哈斯疾奔】这种技能优先度很低的技能甚至会因为和【内扎坎之盾】冲突而完全失效。

    云枭寒先是用出【举盾前冲】,撞开人群向前突进,但还没冲到10码就被一堵土墙挡住了,土墙后面还迅速竖起了多面土墙或冰墙。

    看到这情况云枭寒立刻用出了【再生体魄】,并交掉了【闪舞】,由于大量的魔法墙壁充斥于他返回卡里勒城的直线归途上,直线位移只会被夹在众多魔法墙壁之间,就算不被卡住,也要花费不少时间绕道,因此他只能斜向【闪舞】,虽然这样位移的直线距离要打不小的折扣,但他终究还是越过了绝大多数的魔法墙壁,并甩开了商盟士兵。

    此时云枭寒的【孤胆勇士】BUFF已经消失了,防御大降,但【内扎坎之盾】能减免95%伤害,大多数的箭矢攻击仍然不能破防,不过此时商盟后方的部队也都赶了上来,正全力对他进行弓箭覆盖,哪怕其中只有十分之一的箭矢刚刚超过破防线,积累起来伤害也不低了,毕竟数... -->>

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