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,使得免费网游中游戏币买卖几乎绝迹,更是没办法收税了。

    而且明年个人所得税起征点就要从1600元提高到2000元了,届时月工资收入低于2000元的人将不必缴纳工资收入的个人所得税。提高起征点就是因为国家要考虑各种税收的征稽成本,花十块钱收上来十一块,甚至九块钱的亏本买卖没人原因干。所以国税局应该暂时还看不上几块十几块的网游游戏币交易所得,就像他们和各地地税局的小伙伴们都不怎么看得上网店的营业税一样。

    马竞原本还有些担心鹭岛国税局会找上门来,要对年使用费高达26万元的胜利号征税,甚至他们都已经为元宝商城专门设计了方便统计报税的接口,不过最后国税局没来,他们也就按下这个心思,还是安心缴纳营业税和企业所得税好了。

    在刚刚结束的《大明ol》第一次历史名舰网络拍卖会上,胜利号以2605941元宝的价格成功登顶标王,合软妹币26万元。其他历史名舰也都各有买家,甚至那艘凑数用的瓦萨号也被底价拍走,这让马竞不得不把瑞典加入自己的暑假欧洲游线路上去,忙不迭地安排申请签证去了。

    因为这次拍卖活动的成功,使得《大明ol》最近一周的收入曲线明显上扬了不少。不过这种唯一的船一年只能卖一次,下次再卖就得明年这时候了。

    好在他们还有一整个“地球”可以卖,而且还是拆开了零卖不批发的那种。

    《大明》单机版通过收费dlc的方式卖地图卖建筑卖剧情,并且通过和大量摸der游戏内容创作者合作分成的方式,不断完善这个庞大的地球。

    网游版也同样卖这些内容,但是具体销售的形式和价格变化很大,普通和基础像内容低价甚至免费,华美高端的内容就各种死贵了。

    像是单机版里面盖房子只需要自己砍树采石收集材料,然后随便找个看着顺眼的地方就可以开建了,甚至还可以使用摸d制作工具定制更加心仪的房屋外观。

    但是网游版里面想要盖房子却需要购买地皮和建筑服务,不能“享受”自己盖房子的乐趣了,而且视地段和规模不同,房屋价格从免费到几十上百万差异极大。

    就像是市民玩家角色一出生就赠送的县城小房子是免费的,但是山顶别墅、森林城堡什么的就各种贵的飞起了。

    之所以这么设计,也是为了平抑游戏里面的“贫富差距”问题。

    虚拟的游戏世界,同样有“贫富差距”的问题,在传统时间收费网游里面“贫富差距”主要由升级速度来决定,投入大技术好的玩家游戏角色升级快装备好、战斗力高、打钱快。普通玩家因为不能长时间在线的硬件原因或者技术意识的软件原因导致升级速度跟不上,逐渐落后,却还可以登记封顶、装备拿齐副本毕业,这些“公平”的终点可以期待和自我安慰。

    然而等级上限始终会不断提高,新地图新副本新装备新职业也会不断加入到游戏当中,这就使得落后玩家越来越难于追上领先者。于是产生了“新服党”和“蝗虫党”。

    “新服党”的口号是“不是新服我不玩”,“蝗虫党”的口号是“没意思,删游戏”,不过这两种玩家同普通玩家之间并不是泾渭分明的,这其实只是对两种典型行为的描述。

    很多玩家都有或多或少这样的倾向,大家都喜欢去最新开服,最好是刚刚开服的网游服务器玩,享受游戏初期分分钟不停升级的快-感。当升级速度逐渐放慢,等级装备差距越来越大,一些玩家就开始产生挫折感和厌倦情绪。这时候如果选择退出这个服务器,转去别的新开服务器重新开始,那么就是“新服党”,如果选择怒删游戏,转去别的游戏,就是“蝗虫党”。

    以往“蝗虫党”只是游荡于各个正在免费公测的时间收费网游当中,一旦游戏开始收费正式商业运营,立即像蝗灾时吃干净草叶禾苗的蝗虫一样,呼啦啦全部飞走了,给网游公司留下空荡荡的服务器以及硬件采购账单。像是网猪公司去年推出的旗下第一款2。5darpg网游《大唐ol》就遭遇了蝗虫危机,在正式收费之后同时在线数极速下滑,合服不断。

    为了对抗蝗虫党,网游公司们也是想出来各种办法,比如sd公司就搞出了平台化策略,同时运营十几款网络游戏,每一种题材和类型都有多款互相竞争的游戏存在。一旦出现蝗虫飞走、服务器空置的情况,可以很快把空闲服务器资源转移给其他游戏,而是本公司同时运营多款类似游戏,也能吸引一些蝗虫党不要飞得太远。

    当然这都是陈年往事了,经过一年多近两年的发展,现在已经是免费网游横行的时代了,曾经危害国内网游圈好几年的蝗虫党现象被免费网游给强力抑制住了。因为公测阶段甚至内测阶段就开始接受充值消费,能够轻易分辨付费玩家和蝗虫玩家,然后借助“排队系统”可以抑制大量一毛不拔蝗虫玩家的登录,同时通过“首充礼包”、“永久道具”等软妹币道具刺-激-诱-惑玩家,促进一部分蝗虫玩家的转变花了钱了就不是蝗虫,是红嘴鸥了。

    另外针对新服党和蝗虫党,上个月刚刚正式公测的《天龙ol》还提出了“周周有新服”的口号和运用策略,每周都会根据玩家活跃情况新开若干个服务器,满足新服党的需求。同时每隔一段时间将人气低落的老服务器合服、数据互通,腾出来的服务器资源可以用于下周新开服务器。

    后来这种“开新服、卖首充礼包、合老服”的三步走运营策略被更多网页游戏运营商学去了,还给起了个很很形象的名字:“滚服”,甚至于有些网页游戏甚至出现了“天天有新服”的奇葩景象。

    “滚服”这种操作手法就像是打折的过期食物,虽然明知道吃了以后很可能会跑肚拉稀得肠炎,但是大家都清楚肚子饿了总要吃饭,饮鸠止渴、小球藻治饥,因此好死不如赖活着拖得了一时是一时,几乎没有游戏公司能够抗拒“滚服”的诱-惑,区别只在于各自“滚服”的速率。

    滚服对于游戏的害处主要是其会从玩家和开发商两方面透支游戏的后期生命力,高密度滚服时每个服务器会被其后更新的服务器抢走大量玩家导致人气下滑快速沦为鬼服,严重影响玩家后期游戏体验。而在游戏公司方面,因为“滚服”模式只需要保证“首充礼包”能够卖得掉卖得好,会使得游戏公司不顾长远,完成度不足只做好开头部分的游戏就敢拿出来骗钱,严重透支游戏品牌和公司声誉。

    因为以前忙着备战高考没时间玩,后来又有了e7u这个外星科技看不上普通的游戏,使得马竞对于网游并不怎么热爱,更谈不上沉迷。不过作为一名不太热衷的网游玩家,马竞还是像普通玩家一样同样对滚服深恶痛绝,鬼服组不到人什么的太讨厌了。

    于是乎《大明ol》早早就定下了不滚服,全国同服的策略,至于不开网通服,导致2008奥运会网络供应商用户通不过硬件检测的问题,请自行拨打115投诉电信和网通之间世界上最远的距离吧。手机用户请访问m.手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。

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