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了。

    卡比兽啊——虽然不是请假王但是也没什么特别让人特别意外的地方......

    卡普思索了一下,随后也没继续说些什么。

    毕竟他是想要那500点积分的——这500点到手了再加上他手上的60点,只要接下来再去弄个40点积分的话,月步也就到手了。

    所以一只准天王王牌也不可能让卡普直接放弃,况且、他用三只面对一只准天王级别的卡比兽的话、也不能说是完全不存在胜算。

    ......

    卡普的这条水晶大岩蛇在防御方面已经被电击怪捶打的有几分样子了。不过想要和这只卡比兽对抗的话却依然不够、但是卡普却还是在最开始选择了它。

    之前卡普很少让它参与对战,原因其实是因为它的特性。

    水晶大岩蛇和正常的大岩蛇也没什么不一样,除了不怕水反而怕火之外,特性也还是大岩蛇该有坚硬脑袋、结实还有碎裂铠甲这三个。

    如果是坚硬脑袋或者是结实这样的特性,那么卡普可能早就让它参与对战了,因为是这两个特性的话卡普对它的防御能力也不会要求太高——毕竟等用了振金金属涂层以后,防御本身就会被提升到一个可怕的高度,在那之前组合上大岩蛇本身的高防御天赋、其实也不用太刻苦的在这种地方下功夫。

    但是它的特性是碎裂铠甲。

    在游戏里被物理攻击命中了会降低防御提升速度,在现实里效果也差不了多少,区别就在于那个被物理攻击命中的方面有一些特殊的判断。总之就是降低防御提升速度,所以没什么防御基础的话被物理攻击命中了基本就炸了。

    或许等它进化成了大钢蛇以后就不会再有破碎铠甲的特性了,但是在进化之前它却还需要一段努力的过程,而这段时间里也不可能让它完全不去战斗,这样的话之前训练了那么长时间的防御也是没办法的事。

    这个特性有利有弊。

    降低防御没办法、但是提升速度也是事实,之所以卡普在一开始选择了水晶大岩蛇有一个原因就是因为它的速度还不错,如果被卡比兽的攻击命中了的话那速度也会更快一些。面对卡比兽的时候基本是可以让自己的攻击命中对方的。

    而卡普给水晶大岩蛇的任务也不多、更不难,只要它能命中一下、一个绝招——那么也就足够了。

    这只大岩蛇的配招都是在卡普收服它以前学的,不过它现在的几个绝招卡普觉得都还不错,就暂时没让它学习更多的绝招。

    首先是在现实世界里可以借助反作用力激活碎裂铠甲的舍身撞击。这样的操作卡普在游戏里没试过,但是在现实世界里他之前尝试了一下发现是可行的。

    然后是用来进行功能战的挖洞,还有之前对付小卡比兽的时候使用的铁尾。

    当然,如果它仅有这三个绝招的话,它在这场战斗中也很难起到什么重要的作用,所以它的第四个技能才是这次卡普想要让它命中的技能。

    那就是在游戏里只能拿技能机器才能让大岩蛇学会的绝招、同时也是精灵对战里的经典功能性绝招——剧毒。

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