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    军团长之下,营将们关心的就又不一样了。营将也是高级将领,但是不能纵览全局,他们看的是每天军队损耗,看士气,下面各个大队的心态。

    营将们一直都很满意,下面的副将,一个个都打了鸡血一样。

    轮到整编休息都不太情愿,碍于军法制度,才不出来闹事的。

    士气旺盛,没有人怯战。

    至于后勤问题,自然有军团长来解决。大型战役就是如此,营一级虽然后勤独立,但是调拨物资,还是通过军团长那边,从后方运转。营将是不必操心的。

    如果是小型战役,只出动一两个营,才轮得到他们来发愁。

    实际上,营级战斗的规模,已经不小了,完全可以算得上是大型战役。只是这次的战争规模,扩大的太多,投入十个军团,营级自然就不算什么。

    大队级别的副将,则关心士兵的生死。

    他们是战场上,直接的指挥者,要获得胜利,还要把士兵活着带回去,这是非常矛盾的事情。

    所以副将们,都在反复研究战术,怎么在接触战中,利用自己的优势,来克制敌人的短处。

    中队级别的校尉,就研究战斗细节了,冲锋的时候,怎么安排大型机械人,生化机械人。构装什么时候投入,魔法卷轴怎么调配使用。招呼炮火支援的时机,必要的时候,就需要战舰。

    而战舰的位置,多久能到达,在他需要支援的时候,都得进行预判。

    小队级别的军士长,想的也不少,军士长,和士兵打成一片,身先士卒。他们得而熟悉士兵家庭,熟悉士兵情绪,士兵低落的时候,要进行安抚。亢奋的时候,得拦着点,别猛打猛冲送了性命。

    士兵想的少么?肯定也是不少,普通的战兵,要指挥很多染魔。

    怎样的队形,跟随冲锋的方式,跟随重装部队和跟随自家战车是不一样的。需要攻坚的时候,通常是大型机械人上,但是也要有染魔掩护,炮火支援。士兵会随着战车一起冲锋。

    这个时候,就不能乘坐狩魔蛛了,目标太大,容易被针对。

    和同伴保持怎样的距离,怎么利用地形接近敌人,这都是当兵的学问。在幻境之中训练一百遍,也不如在实战里一遍来的印象深刻。

    幻境,只是让你熟悉你的能力,战场,是把这些能力,刻在灵魂里。

    魔法师们想的又不一样了,他们要考虑怎么利用构装,搭配自身的技能。通常魔法师会先于构装施法,构装施法是要消耗能源的,而魔法师是可以自己恢复的。但是判断敌人强弱,魔法师要保留多少魔力,魔网之中的增幅效果,克制敌人的效果。

    什么时候放火焰瓶,什么时候放卷轴,什么时候用魔法火枪。

    战斗法师,绝对和普通法师不同,战斗力都是累积出来的。

    而魔网法师呢,要想着怎么提高精神力,怎么在魔网最好的地方战斗,他们通常要跟随能当作魔网节点的构装行动,受限制还是比较多的。

    所以魔网法师,会更频繁的动用魔法火枪。

    这玩意,对精神力的消耗最小。

    负责后勤的,负责战舰的,负责医疗的,负责战车火炮的……

    各个兵种,要学的知识都很多。

    轮休的士兵,虽然很想要放松自己,但是聊起天来,依然是和战争有关的。

    上面的人,实际上都把对话记录了,用于研究士兵心态,医疗方面的魔法师,如果发现问题,就得提前处理。

    然后很多东西,都被组织成文字形式,传递上去,经过了精炼,准确表述,还有大数据的分析。

    史密斯看过这些玩意,分析的还挺有用的。

    比如士兵现在普遍觉得,当初幻境的训练,高强度是很正确的,因为再高的强度,都是幻境而已,要是没有当初的训练,战场中很多情况,早就有士兵崩溃了。不需要敌人杀死你,你根本就承受不住这么可怕的战斗。

    就有士兵,躲在战车残骸后面,忍受了敌人上百枚炮弹的轰炸。

    这个士兵,干脆拿出酒来,当是最后一顿了。然而习惯性的,喝酒之前,他还服用了对他来说很昂贵的灵液,随时都能醒酒。

    结果敌人的炮击停止的时候,这个士兵就冲了出去,越过敌人搭建的土墙,先丢了一颗炸弹,然后往地堡里放了个火焰瓶攻击,接着才激发铠甲上的护盾。

    这一轮过后,他的酒就醒了,开启铠甲上... -->>

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