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不少市场份额。

    在英特尔公司爆出了浮点运算bug之后,短时内被媒体放大宣传。整个市场,英特尔公司之外的大部分cu厂商,基本上都是受益者。

    但是,受益最大的应该还是盘古电脑阵营,长期以来,因为全世界的消费者,还是迷信美国的科技优势。即使c电脑的高价低配,性能方面并不领先。但是,全世界相当多的政府和企业级消费者,深信c电脑系统更稳定,bug更少。

    就算是盘古电脑,一直以来性能超过c,并且,售价也更便宜。甚至,的售后服务也远比c阵营更好。一直以来,市场份额长期是在35~52左右波动。

    总体而言,全球的c电脑的用户总规模,还是比盘古电脑的用户规模要多一些。

    但是,这次英特尔的浮点运算方面出现了bug之后,盘古电脑阵营,短期内的出货量大增,暂时稳稳的压住c电脑的出货量。

    “经过一系列复杂的评测,我们得出结论,1ooo美元的盘古8代电脑,浮点运算水平,甚至超过25oo美元的c。在开机速度、应用软件打开速度和游戏性能等等方面,都比c略胜一筹。两者的差距,主要是因为cu架构方面,xr架构是更科学和高效的精简指令集,而c采用的cu是x86架构,其设计理念是过时的复杂指令集,初期就存在架构臃肿低效等等问题。后期为了兼容性,不可能纠正这些问题。越来越复杂的x86芯片,不仅仅低效,更关键的的过于复杂的指令集架构,也加大了设计人员的工作量和难度,这也可能会造成更多未被发现的bug……

    双方在单核性能,8核鲁班2代芯片,略落后3。但是,多核性能方面8核鲁班2代cu直接领先六核心奔腾芯片4o以上。而市场售价,8核鲁班2代芯片也仅需要399美元,六核心奔腾133 hz芯片价格则是高达79o美元。

    仅从性价比的角度来看,普通消费者应该更考虑盘古电脑。不仅仅盘古电脑的cu便宜,其他的配件也是一样更具备性价比。

    对于游戏玩家和图形设计工作者而言,盘古电脑表演和体验,显然也更能让人满意……

    至于,兼容性方面,大量的软件开发商,在开发c版本的应用时,多半也会开发盘古版。如果,一个开发商没有开发盘古平台版,那么,也会有其他的开发者类似的产品。除非的少数的硬件和特殊的小众软件,只在特定平台上运行。否则,一般的用户,真不需要考虑盘古和c平台之间兼容性问题。

    至少,上网冲浪而言,无论你是用盘古还是c,都一样能登6网站,体验基本上也是差不多的。

    盘古电脑每年双十一会更便宜,看在11月11日的份上,也应该考虑盘古电脑。”

    1994年11月8日,雅虎科技栏目,召集了数百名计算机行业的专家,对盘古电脑和c进行一番评测和论证。

    这些评测和论证,最终都挑明了一些事实。c比盘古电脑更贵,性能也更差。普通的消费者,选购盘古电脑,显然是更划算的选择。

    一时之间,盘古阵营的声势骤增,不少兼容机厂商,也计划上调明年的盘古兼容机的产能,且下调明年的c兼容机的生产计划。

    一部分业内人士,甚至发出极端的判断,认为英特尔这次bug导致的危机,有可能类似于8o年代初雅达利公司垃圾游戏泛滥,失去市场上的主流游戏玩家信任,最终导致盘古主机逆袭,成为家用游戏主机市场的主流。

    这一次,个人计算机市场,会是历史的重演吗?

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