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以让整个游戏行业争抢。而且,各大游戏巨头都不能垄断金庸版权。反而因为金庸的家人待价而沽,每隔几年,游戏版权拍卖价格都得向上飙升。一开始,几年的游戏独家改编权仅几十万百万,到了后来,一本小说几年独家改编权价值几千万。花费了如此昂贵的代价,仅不过是换取一部小说几年的独家改编权。等到合同到期之后,又会有更多的竞争对手争夺,想要不被竞争对手抢走ip改编权,那些持有金庸版权所改编的网游的公司,不得不再度出更高的加码续费。

    这还仅仅是ip被不同公司使用,若是ip被一家公司垄断的话,创造的价值可能会更高。

    后世的迪士尼公司为了收购漫威公司,不惜斥资40亿美元。仅从财务回报上看,可能是非常不理智。但是,这些漫威版权被迪士尼垄断之后,其意义就不一样了。原本,迪士尼虽然是好莱坞巨头中规模最大的一家,但并不是靠真人电影,而是靠着迪士尼乐园、电视媒体和动画。在真人电影领域,迪士尼相对于其他的几家巨头,并没有占据多少优势。但在收购了漫威之后,迪士尼几乎每年都可以有几部漫威ip所改编的大片上映,靠着这种ip优势,迪士尼在真人电影方面,也开始遥遥领先。而收购漫威版权,虽然需要十年才能在财务上回收成本。但是,其巩固市场地位的战略意义,却是无可替代的。保守估计,40亿美元收购的漫威版权,至少给迪士尼公司增加了200亿美元的市值。

    金庸武侠版权所蕴含的价值,在林棋看来就未必逊色于漫威。

    金庸的版权,仅是游戏改编所创造的价值,甚至超过漫威版权。

    跟漫威版权的差距,则是在影视方面创造的价值,尤其是电影票房成绩的差距上。漫威电影很多都是几亿美元甚至十多亿美元的大片。

    但金庸武侠改编的电影,由于时代局限性,很多仅是几百万、几千万级的票房规模。而且,电影改编除了极少数如徐克改编的《笑傲江湖》,刘镇伟的《东成西就》比较成功之外。绝大部分的电影改编,市场反响都是平平,改编的并不讨喜。

    跟电影改编反响平平不同,金庸ip改编的电视剧,大部分都是极其成功。

    后世有人分析成败,归根结底就是拿到ip的人,仅获得临时的授权,没足够的时间和经验做长远的规划。假设,能够把ip垄断在手中,电影改编可以效仿漫威那种模式,作品仅作为世界观和背景,改编电影时,仅提取人物作为ip,之后,重新按照世界观和人物,打造新剧情。

    实际上,金庸影视剧中改编比较成功的徐克版《笑傲江湖》,就是这种根据提取人物ip,然后,重新创作剧情。至于原著……那啥,仅拿来参考就好了!电影的观众的花钱来看的,完全尊重原著,电影有限的时间不可能表达好,最终,原著党不可能满意。至于,非原著党仅想要看一部不懂原著,一样会觉得精彩的片子,这种情况下,也不能完全尊重原著,而是出于原著,但超出原著。

    林棋拿到了金庸ip,自然也是效法ip改编成功经验,将人物作为核心。就如《笑傲江湖》为例,林棋计划就拆解成不同人物,以人物为核心拍成不同的电影,当然了,背景必须要按照原著的设定。

    比如,把同一个ip,分解成“令狐冲”、“林平之”、“东方不败”、“任我行”、“风清扬”等等不同的戏份ip,每一个人物为核心,都能拍成不同系列电影。由于,剧情未必完全按照原著去走,人物结局也未必是原著结局。这样一来,观众就不至于因为看过原著,而失去了悬念。手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。

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